- 由 zhongluqiang创建, 最后修改于12月 21, 2021
动机
- 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性,并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多的子类的膨胀。
- 如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响降为最低?
模式定义
动态(组合)地给对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式子生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)。
结构
要点总结
- 通过采用组合而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
- Decorator类在接口上表示为 is-a Component 的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表示为 has-a Component 的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。
- Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”—— 是为“装饰”的含义。
代码示例
继承方式:
decorator1.cpp
//业务操作 class Stream{ public: virtual char Read(int number)=0; virtual void Seek(int position)=0; virtual void Write(char data)=0; virtual ~Stream(){} }; //主体类 class FileStream: public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读文件流 } virtual void Seek(int position){ //定位文件流 } virtual void Write(char data){ //写文件流 } }; class NetworkStream :public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读网络流 } virtual void Seek(int position){ //定位网络流 } virtual void Write(char data){ //写网络流 } }; class MemoryStream :public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读内存流 } virtual void Seek(int position){ //定位内存流 } virtual void Write(char data){ //写内存流 } }; //扩展操作 class CryptoFileStream :public FileStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... FileStream::Read(number);//读文件流 } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... FileStream::Seek(position);//定位文件流 //额外的加密操作... } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... FileStream::Write(data);//写文件流 //额外的加密操作... } }; class CryptoNetworkStream : :public NetworkStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... NetworkStream::Read(number);//读网络流 } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... NetworkStream::Seek(position);//定位网络流 //额外的加密操作... } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... NetworkStream::Write(data);//写网络流 //额外的加密操作... } }; class CryptoMemoryStream : public MemoryStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... MemoryStream::Read(number);//读内存流 } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... MemoryStream::Seek(position);//定位内存流 //额外的加密操作... } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... MemoryStream::Write(data);//写内存流 //额外的加密操作... } }; class BufferedFileStream : public FileStream{ //... }; class BufferedNetworkStream : public NetworkStream{ //... }; class BufferedMemoryStream : public MemoryStream{ //... } class CryptoBufferedFileStream :public FileStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Read(number);//读文件流 } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Seek(position);//定位文件流 //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Write(data);//写文件流 //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... } }; void Process(){ //编译时装配 CryptoFileStream *fs1 = new CryptoFileStream(); BufferedFileStream *fs2 = new BufferedFileStream(); CryptoBufferedFileStream *fs3 =new CryptoBufferedFileStream(); }
装饰模式:
//业务操作 class Stream{ public: virtual char Read(int number)=0; virtual void Seek(int position)=0; virtual void Write(char data)=0; virtual ~Stream(){} }; //主体类 class FileStream: public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读文件流 } virtual void Seek(int position){ //定位文件流 } virtual void Write(char data){ //写文件流 } }; class NetworkStream :public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读网络流 } virtual void Seek(int position){ //定位网络流 } virtual void Write(char data){ //写网络流 } }; class MemoryStream :public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读内存流 } virtual void Seek(int position){ //定位内存流 } virtual void Write(char data){ //写内存流 } }; //扩展操作 class CryptoStream: public Stream { Stream* stream;//... public: CryptoStream(Stream* stm):stream(stm){ } virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... stream->Read(number);//读文件流 } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... stream::Seek(position);//定位文件流 //额外的加密操作... } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... stream::Write(data);//写文件流 //额外的加密操作... } }; class BufferedStream : public Stream{ Stream* stream;//... public: BufferedStream(Stream* stm):stream(stm){ } //... }; void Process(){ //运行时装配 FileStream* s1=new FileStream(); CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1); BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1); BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2); }
在原有的基础上再去做,这就是Decorator装饰的含义。
Decorator模式在代码上表现为既继承自一个类,又包含这个类的一个指针。
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