创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作延迟到子类或者其他对象。从面应对需求变化为对象创建时具体类型实现引来的冲击。行为型(Behavioral)模式:通过类继承或者对象组合来划分类与对象间的职责,从而应对需求变化 为多个交互的对象带来的冲击。从封闭变化角度对模式分类33.3%33.3%33.3%组件协作:单一职责:对象创建:对象性能:接口隔离:Adapter 状态变化:State数据结构:行为变化:领域问题:Interpretor
静态→ 动态 早绑定→ 晚绑定 继承→ 组合 编译时依赖→ 运行时依赖 紧耦合→ 松耦合
重构获得模式 Refactoring to Patterns
- 面向对象设计模式是“好的面向对象设计”,所谓“好的面向对象设计”指的是那些可以满足“应对变化,提高复用”的设计。
- 现代软件设计的特征是“需求的频繁变化”。设计模式的要点是“寻找变化点,然后在变化点处应用设计模式,从而更好地应对需求的变化”。“什么时候、什么地点应用设计模式”比“理解设计模式结构本身”更为重要。
- 设计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式的最大误用。没有一步到位的设计模式。敏捷软件开发初中提倡的“Refactoring to Patterns”是目前普遍公认的最好的使用设计模式的方法。